程式語言入門學習網站
本站教材的設計目標是以程式設計的完全新手為主
我們的生活幾乎與工業密不可分,從日常用品到門鈴、電梯、路燈、指示牌等等 .... 等等,這全都是工業化的製品。工業,藉由機器早已取代了大量的人力,齒輪是很多機器裡的基本組成元件之一
大齒輪可以省力,小齒輪可以增加轉速,不同尺寸的齒輪相互巧妙的疊合,便可做出許許多多實用的機器來。利用齒輪的方式,我們需要了解齒輪間如何相互轉動的基本原理,也就是說,大小齒輪之間如何組合達到力矩平衡,齒輪的齒數、轉動的圈數、排列方式等等都得列入考量,這會是我們設計以齒輪為主要元件的機器前,所要先具備的知識。
早期的計算機也有利用齒輪製造的,不過當電子技術發展日新月異的今天,絕大多數的電腦都已經由電子線路所取代。電子線路的優點在於只需考慮有電壓及沒有電壓兩種情況,有電壓時,值趨近於 1 ,反倒沒有電壓時,其值趨近於 0 ,這樣一來,電子線路的思考變成 010101 .... 的方式,這便是數位化的由來。
0 與 1 構成二進位數字,就是說逢二就進位,以下為二進位數字與十進位數字對照表
十進位 | 二進位 | 十進位 | 二進位 | 十進位 | 二進位 | 十進位 | 二進位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 16 | 10000 | 32 | 100000 | 48 | 110000 |
1 | 1 | 17 | 10001 | 33 | 100001 | 49 | 110001 |
2 | 10 | 18 | 10010 | 34 | 100010 | 50 | 110010 |
3 | 11 | 19 | 10011 | 35 | 100011 | 51 | 110011 |
4 | 100 | 20 | 10100 | 36 | 100100 | 52 | 110100 |
5 | 101 | 21 | 10101 | 37 | 100101 | 53 | 110101 |
6 | 110 | 22 | 10110 | 38 | 100110 | 54 | 110110 |
7 | 111 | 23 | 10111 | 39 | 100111 | 55 | 110111 |
8 | 1000 | 24 | 11000 | 40 | 101000 | 56 | 111000 |
9 | 1001 | 25 | 11001 | 41 | 101001 | 57 | 111001 |
10 | 1010 | 26 | 11010 | 42 | 101010 | 58 | 111010 |
11 | 1011 | 27 | 11011 | 43 | 101011 | 59 | 111011 |
12 | 1100 | 28 | 11100 | 44 | 101100 | 60 | 111100 |
13 | 1101 | 29 | 11101 | 45 | 101101 | 61 | 111101 |
14 | 1110 | 30 | 11110 | 46 | 101110 | 62 | 111110 |
15 | 1111 | 31 | 11111 | 47 | 101111 | 63 | 111111 |
ASCII 則是利用七位元的二進位所組成的編碼系統,例如 1100001 表示十進位數字的 97 ,在 ASCII 中則表示英文小寫字母 a 。類似的方式,有許多不同需求的編碼系統衍生出來,如 Unicode 、 JPEG 、 MIDI 等。
電腦程式的主要工作就是處理編碼,不論把編碼形式儲存到檔案、傳送到輸出設備上,或是轉換成另一種編碼形式,這全都是電腦程式的功能。我們該如何寫程式呢?有許多不同的方法,最常見的就是準備好文字編輯器囉!
怎麼寫程式
程式語言與金庸小說中的絕世武功
C 比之九陰真經,學會並掌握指標,天下無敵。
C++ 比之龍象般若功,有十三層,但修煉不易,無人超過第十層。
C# 比之彈指神通,高手運用手指的巧勁就能施展。
Java 比之獨孤九劍,敗中變化出的招式,不限平台的 JVM 。
JavaScript 比之胡家刀法,六字訣變幻莫測,瀏覽器上都能運作。
Objective-C 比之六脈神劍,獨家不傳絕技。
Perl 比之龍爪手,少林正宗武學,幾乎 Linux 高手必備。
PHP 比之黯然銷魂掌,需要深厚內力才能使出。
Python 比之降龍十八掌,簡單卻威力強大。
Ruby 比之乾坤大挪移,這要用過了才會知道。
Swift 比之一陽指,六脈神劍的精髓,本來同樣是獨家不傳絕技,不過現在 open source 了。
程式語言自修指南
1. 弄清楚程式語言能做什麼事情,也就是先了解程式語言的用途,技術面來說就是開發項目,像是桌上型電腦應用軟體、手機應用程式、遊戲或架設網站等等。
2. 弄清楚怎麼樣才能稱作一個程式,例如 Java 的可執行程式要有個 main() 方法, Python 的程式檔案都稱作模組。
3. 弄清楚程式的結構,也就是搞懂每個關鍵字的用途,基本上來說這就是邏輯的部份。
4. 弄清楚型態是什麼,型態跟變數有什麼關係,型態跟函數或方法又有什麼關係。
5. 最後,弄清楚程式庫是什麼,程式庫有什麼方便的地方。
程式設計解題指南
1. 弄清楚輸入項目,以及輸入的方式,例如從命令列輸入或是從檔案、網頁或 GUI 輸入。
2. 弄清楚輸入的內容要用什麼資料結構儲存,例如 C 、 C++ 、 Java 等有陣列, Python 有串列等。
3. 弄清楚怎麼處理資料,是否需要計算,計算結果要儲存到哪裡。
4. 弄清輸出項目,也就是要輸出什麼,計算結果抑或某種演算法。
5. 弄清楚要怎麼輸出,以及輸出到什麼設備上,例如命令列、檔案、網頁或 GUI 等。
程式設計問問題指南
1. 請說明程式的目的,例如要做什麼事情或計算出什麼結果。
2. 請說明自己的努力,自己寫了什麼東西或想要怎麼寫。
3. 請說明直譯器或編譯器提供的錯誤訊息,或是程式跑出哪些不如預期的結果。
4. 請提供排版過的程式原始碼,盡可能將程式碼張貼在分享網站上。
程式語言教材
C 的開發環境
C 速查手冊
C++ 的開發環境
- 在 Visual Studio Code 安裝 Code Runner
- 在 Windows 中點擊兩下執行程式
- 在 Windows 11 中安裝 mingw-w64 及設定環境變數
- 安裝 Geany 及設定字型、配色方案
- 如何在 Geany 中編譯 C++11 等各種新 C++ 標準的程式
- 如何安裝 Qt
- 在 Qt Creator 中建立新 Qt Quick 專案
- Windows PowerShell 簡易教學
C++ 速查手冊
- 單元 1 - 基本概念
- 單元 2 - 標記
- 單元 3 - 基本內建型態
- 單元 4 - 運算式
- 單元 5 - 控制結構
- 單元 6 - 例外處理
- 單元 7 - 複合資料型態
- 單元 8 - 函數
- 單元 9 - 類別
- 9.1 - 建構函數
- 9.2 - 初值串列
- 9.3 - explicit 指示詞
- 9.4 - private 成員
- 9.5 - protected 成員
- 9.6 - 存取函數與修改函數
- 9.7 - this 指標
- 9.8 - friend 成員
- 9.9 - static 成員
- 9.10 - static const 成員
- 9.11 - const 成員函數
- 9.12 - mutable 成員
- 9.13 - 巢狀類別
- 9.14 - Copy 建構函數
- 9.15 - 解構函數
- 9.16 - 多載運算子
- 9.17 - 繼承
- 9.18 - 多重繼承
- 9.19 - virtual 函數
- 9.20 - 虛擬繼承
- 單元 10 - 樣板
- 單元 11 - 命名空間
- 單元 12 - 型態轉換
- 單元 13 - 其他宣告內容
- 單元 14 - 前置處理器
- 單元 15 - 標準程式庫
C++ 入門指南 4.01
C++ 專案開發入門的八堂課
- 第一堂課 認識 C++ 程式語言
- 第二堂課 基本內建型態與命名習慣
- 第三堂課 運算式、陳述與控制結構
- 第四堂課 複合資料型態、函數與前置處理器
- 第五堂課 類別、物件導向程式設計、樣板、命名空間與標頭檔
- 第六堂課 開發計算核心
- 第七堂課 Qt 專案
- 第八堂課 Android 專案
COBOL 教材目錄(施工中 🚧)
C# 開發工具
C# 入門指南
- 基礎篇
- 軟體開發篇
- WPF App 篇
- Android App 篇
- 範例程式篇
- 📁EncryptNamspace 專案
- 📁WPF 專案
- 📁AndroidAppDemo 專案
C# 專案開發入門的八堂課
- 第一堂課 認識 C# 程式語言
- 第二堂課 資料型態與命名習慣
- 第三堂課 運算式、陳述與控制結構
- 第四堂課 陣列、字串、列舉與結構
- 第五堂課 類別與物件導向程式設計
- 第六堂課 開發計算核心
- 第七堂課 WPF 專案
- 第八堂課 Android 專案
Dart 教材目錄(施工中 🚧)
Fortran 教材目錄(施工中 🚧)
Go 教材目錄(施工中 🚧)
Java 的開發環境
- JDK 8u111 with NetBeans 8.2
- Download Android Studio and SDK tools | Android Developers
- 如何在命令列編譯執行 Java 程式
- 如何建立 Android 的模擬器
Java 入門指南
- 基礎篇
- 軟體開發篇
- JavaFX App 篇
- Android App 篇
- 範例程式篇
- 📁Encrypt06 專案
- 📁Encrypt 專案
- 📁JavaFX 專案
- 📁AndroidAppDemo 專案
Java 專案開發入門的八堂課
- 第一堂課 認識 Java 程式語言
- 第二堂課 基本資料型態與命名習慣
- 第三堂課 運算式、陳述與控制結構
- 第四堂課 陣列、字串、列舉與 ArrayList
- 第五堂課 類別與物件導向程式設計
- 第六堂課 開發計算核心
- 第七堂課 JavaFX 專案
- 第八堂課 Android 專案
JavaScript 教材目錄(施工中 🚧)
Kotlin 教材目錄(施工中 🚧)
Lua 教材目錄(施工中 🚧)
Pascal 教材目錄(施工中 🚧)
Perl 教材目錄(施工中 🚧)
PHP 教材目錄(施工中 🚧)
Powershell 教材目錄(施工中 🚧)
Python 的開發環境
- 寫 Python 程式的工具
- 如何安裝 Python
- 如何設定 MS-Windows 系統的 Python 的命令列路徑
- 利用 Visual Studio Code 寫 Python 程式
- 在 MS-Windows 快速點兩下執行 Python 程式
- 如何建立 Python 的模擬環境
- 程式語言初學者利器 - IDLE(Integrated Development and Learning Environment)
- 程式語言初學者利器 - Thonny
Python 簡易手冊
- 單元 1 - 開發環境
- 單元 2 - 標準程式庫
- 單元 3 - 註解
- 單元 4 - 文件字串
- 單元 5 - 資料型態
- 單元 6 - 數字型態
- 單元 7 - 關鍵字
- 單元 8 - 變數、識別字與縮排
- 單元 9 - 型態標記
- 單元 10 - 底線
- 單元 11 - 布林運算子
- 單元 12 - 算術運算子
- 單元 13 - 比較運算子
- 單元 14 - 指派陳述與指派運算式
- 單元 15 - 條件運算式
- 單元 16 - 位元運算子
- 單元 17 - 小括弧、逗號與計算優先次序
- 單元 18 - is 運算子
- 單元 19 - in 運算子
- 單元 20 - if 陳述
- 單元 21 - match 陳述
- 單元 22 - while 陳述
- 單元 23 - for 陳述
- 單元 24 - continue 陳述
- 單元 25 - break 陳述
- 單元 26 - try 陳述
- 單元 27 - raise 陳述
- 單元 28 - with 陳述
- 單元 29 - assert 陳述
- 單元 30 - lambda 陳述
- 單元 31 - type 陳述
- 單元 32 - del 陳述
- 單元 33 - 字串
- 單元 34 - 字串方法
- 單元 35 - 格式化字串
- 單元 36 - Unicode
- 單元 37 - 二進制序列
- 單元 38 - 序對與 Range
- 單元 39 - 串列
- 單元 40 - 串列方法
- 單元 41 - 字典
- 單元 42 - 集合
- 單元 43 - 綜合運算
- 單元 44 - 函數與 return 陳述
- 單元 45 - 位置引數與關鍵字引數
- 單元 46 - 預設引數
- 單元 47 - 不限個數引數
- 單元 48 - 裝飾子
- 單元 49 - pass 陳述與省略符號 ...
- 單元 50 - 產生器
- 單元 51 - 產生器運算式
- 單元 52 - global 陳述與 nonlocal 陳述
- 單元 53 - 協程
- 單元 54 - 類別
- 單元 55 - 實體屬性與方法
- 單元 56 - 建構子與解構子
- 單元 57 - 字串方法與布林方法
- 單元 58 - 類別屬性與類別方法
- 單元 59 - 靜態方法
- 單元 60 - 資料類別與資料模型
- 單元 61 - 封裝
- 單元 62 - 繼承
- 單元 63 - 多重繼承
- 單元 64 - 多型
- 單元 65 - 抽象方法
- 單元 66 - 迭代器
- 單元 67 - 泛型
- 單元 68 - 模組與 import 陳述
- 單元 69 - 套件
- 單元 70 - 虛擬環境
- 單元 71 - 安裝第三方模組
- 單元 72 - 發布套件
(舊版) Python 速查手冊
Python 入門指南
- 基礎學習篇
- 單元 1 - 認識 Python 語言
- 單元 2 - 如何執行 Python 程式
- 單元 3 - 資料型態與變數
- 單元 4 - 變數命名規則與縮排
- 單元 5 - 運算式與陳述
- 單元 6 - 選擇
- 單元 7 - 迴圈
- 單元 8 - 例外處理
- 單元 9 - 序列、字典與集合
- 單元 10 - 函數
- 單元 11 - 進一步講指派與相等運算
- 單元 12 - 類別
- 單元 13 - 資料類別、 __init__() 方法與封裝
- 單元 14 - 資料模型、特別屬性與迭代器
- 單元 15 - 繼承與多型
- 單元 16 - 靜態方法與抽象方法
- 單元 17 - 型態標記與檢查資料型態
- 單元 18 - 模組與套件
- 單元 19 - 作用域問題
- 單元 20 - 文件字串
- 單元 21 - 非同步程式設計與認識標準程式庫
- 軟體開發篇
- GUI 篇
- Brython 篇
- 範例程式篇
- Python 入門指南 5.0 - 範例及練習演示
舊版 Python 入門指南目錄
Python 專案開發入門的十堂課
- 第一堂課 認識數位化程式設計與 Python
- 第一堂課導覽 ⇨ YouTube 頁面連結
- 電腦語言與 Python ⇨ YouTube 頁面連結
- 在 Windows 中下載安裝 Python 直譯器 ⇨ YouTube 頁面連結
- 在 Windows 中寫 Python 程式 ⇨ YouTube 頁面連結
- 在 Mac 下載安裝 Python 直譯器 ⇨ YouTube 頁面連結
- 在 Mac 中寫 Python 程式 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 程式概觀與縮排 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的關鍵字與識別字 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的運算子與特殊符號 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的字面常數與文件字串 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的標準程式庫與第三方程式庫 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第一堂課舉一反三 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第二堂 利用 Python 處理資料
- 第二堂課導覽 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的資料型態、變數與物件 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 真假值 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 整數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 浮點數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 複數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 迭代器與產生器 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 字串與跳脫序列 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 串列 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 序對 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - range ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 位元組與位元組陣列 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 字典 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 集合 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 資源管理器 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建資料型態 - 其他與例外 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建型態轉換規則 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的物件模型 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第二堂課舉一反三 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第三堂 利用 Python 進行計算
- 第三堂課導覽 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的運算子與運算式 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的邏輯運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的算術運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的位元運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的關係運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的指派運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的 del 運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的 is 運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的 in 運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的 lambda 運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的 yield 運算子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的反斜線、逗號與分號 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的引號、井字號與不使用的符號 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第三堂課舉一反三 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第四堂 利用 Python 寫結構化控制的程式
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- Python 的陳述種類 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 assert ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 pass ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 return ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 raise ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 break ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 continue ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 from import as ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 global ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的簡單陳述 nonlocal ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的複合陳述 if elif else ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的複合陳述 while ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的複合陳述 for in ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的複合陳述 try except finally ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的複合陳述 with as ⇨ YouTube 頁面連結
- 第四堂課舉一反三 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第五堂 利用 Python 模組化與物件導向
- 第五堂課導覽 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建函數與自訂函數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 函數的關鍵字引數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 函數的預設引數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 函數的函數參數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 函數的不限個數參數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 函數的回傳值 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 中參數與引數的不同 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的協程函數 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的裝飾子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的內建型態與自訂類別 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 類別的實體屬性與實體方法 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 類別的類別屬性與類別方法 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 類別的解構子 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 類別的 static 方法 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 物件導向中的封裝 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 物件導向中的繼承 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 物件導向中的多型 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的模組 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 的套件 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第五堂課舉一反三 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第六堂 利用 Python 進行軟體開發
- 第七堂 利用 Python 標準程式庫開發程式
- 第七堂課導覽 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 標準程式庫的正規運算式 re ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 標準程式庫的基本檔案與目錄處理 os ⇨ YouTube 頁面連結
- 認識 SQL 語法 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 標準程式庫的資料庫 sqlite3 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 標準程式庫的發展工具 2to3 ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 標準程式庫的發展工具 pydoc ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 標準程式庫的發展工具 unittest ⇨ YouTube 頁面連結
- Python 標準程式庫的 圖形介面 Tk - tkinter ⇨ YouTube 頁面連結
- 第七堂課舉一反三 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第八堂 利用 Python 的 tkinter 開發 GUI
- 第九堂 利用 Python 開發各種項目
- 第九堂課導覽 ⇨ YouTube 頁面連結
- 什麼是第三方程式庫? ⇨ YouTube 頁面連結
- PyPI 及基本安裝指令 ⇨ YouTube 頁面連結
- 網路爬蟲程式庫 BeautifulSoup4 ⇨ YouTube 頁面連結
- 資料科學程式庫 Pandas 、 NumPy 及 Matplotlib ⇨ YouTube 頁面連結
- 2D 遊戲介面 Pygame ⇨ YouTube 頁面連結
- 3D 遊戲介面 Panda3D ⇨ YouTube 頁面連結
- 圖形介面程式庫 PyQt5 ⇨ YouTube 頁面連結
- 打包成 Windows 執行檔 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第九堂課舉一反三 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第十堂 利用 Python 與 Django 開發網站
- 第十堂課導覽 ⇨ YouTube 頁面連結
- Django 的設計哲學與建立 Django 的開發環境 ⇨ YouTube 頁面連結
- 建立 Django 專案與內建伺服器 ⇨ YouTube 頁面連結
- Django 的基本運作模式與建立網站首頁 ⇨ YouTube 頁面連結
- 用 Django 建立 App ⇨ YouTube 頁面連結
- 認識 HTML 文件的基本概念與架構 ⇨ YouTube 頁面連結
- 認識 CSS 規則及盒子模式 ⇨ YouTube 頁面連結
- 製作 Django 網站的樣板 ⇨ YouTube 頁面連結
- Django 網站的客製化後台 ⇨ YouTube 頁面連結
- 第十堂課舉一反三 ⇨ YouTube 頁面連結
Python 開源遊戲
- 開放原始碼的 2D 跑酷遊戲 - 超級企鵝 SuperTux ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的即時戰略遊戲 - 0 A.D. ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的賽車遊戲 - SuperTuxKart ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的即時戰略射擊遊戲 - Unvanquished ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的大型多人線上角色扮演遊戲 - Ryzom ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的 3D 捲軸射擊遊戲 - AstroMenace ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的 Python 小遊戲 - Free Python Games ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的 Python 牌類遊戲 - PySol ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的 Python 棋類遊戲 - PyChess ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的 Pygame 益智遊戲 - SolarWolf ⇨ YouTube 頁面連結
- 開放原始碼的 Panda3D 射擊遊戲 - A3P ⇨ YouTube 頁面連結
- PyWeek: Hobot's Ascent ⇨ YouTube 頁面連結
R 教材目錄(施工中 🚧)
Ruby 教材目錄(施工中 🚧)
Swift 教材目錄(施工中 🚧)
Zsh 教材目錄(施工中 🚧)
程式語言初學者利器
Python - IDLE(Integrated Development and Learning Environment)
標記語言教材
遊戲
免費遊戲
- 免費學習寫 Swift 程式的遊戲 - Swift Playgrounds (macOS, iPadOS) ⇨ YouTube
- 免費學習寫 Scratch 程式的遊戲 - Scratch Desktop ⇨ YouTube
- 免費線上學習電腦科學及程式設計的網站 - Code.org ⇨ YouTube
- 免費線上學習 Python 、 JavaScript 或 CoffeeScript 程式設計的網站 - CodeCombat ⇨ YouTube
- 免費線上學習 Python 或 TypeScript 程式設計的網站 - CheckiO ⇨ YouTube
- 免費線上練習 JavaScript 的網站 - Elevator Saga ⇨ YouTube
- 免費學習程式設計基礎概念的 Google 遊戲專案 - Blockly ⇨ YouTube
- 練習 Scratch 、 Python 或 JavaScript 的微軟網站 - MakeCode ⇨ YouTube
付費遊戲
Nvidia Jetson Nano 與 JetBot
術語
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