C 速查手冊
5.1 if 選擇
C 語言中最簡單的選擇結構為單一個 if 陳述,通常在關鍵字 (keyword) if 後接一個小括弧,該小括弧內的運算式 (expression) 即為條件 (condition) 。形式如下
if (condition)
若運算式的結果為非 0 的值, 也就是條件為真,其後用大括弧圍起來的程式區塊便會執行,而若運算式的結果為 0 ,這樣一來條件就為假,程式會跳過大括弧,尋找右大括號 } 後的第一個陳述執行。
如果不用大括號圍住 if 陳述後作為分流的程式碼,通常編譯器只接受一行,因此為避免程式執行的歧異,或非預期的錯誤,養成使用大括弧會是好習慣。
以下程式示範使用單一的 if 陳述
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a = 'h';
char b = 'h';
if (a == b) {
printf("Welcome to my world!\n");
}
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:ifcon.c
功能:示範使用單一的 if 陳述
作者:張凱慶 */
編譯後執行,結果如下
$ gcc ifcon.c |
$ a.out |
Welcome to my world! |
$ |
if 陳述的部分
if (a == b) {
printf("Welcome to my world!\n");
}
由於變數 a 及變數 b 裡頭所儲存的值都是小寫字母 h 的位元編碼,所以條件為真, if 陳述後頭大括弧的陳述便會執行。
if 也可以跟關鍵字 else 連用,這樣一來, if 的條件為假時,程式跳過 if 陳述後頭的大括弧,而去找 else 後頭大括弧的陳述來執行。
以下程式示範 if-else 陳述的使用
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a = 'h';
char b = 'k';
if (a == b) {
printf("Welcome to my world!\n");
}
else {
printf("How do you do?\n");
}
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:ifelsecon.c
功能:示範 if-else 陳述的使用
作者:張凱慶 */
編譯後執行,結果如下
$ gcc ifelsecon.c |
$ a.out |
How do you do? |
$ |
此例中的 if 部分
if (a == b) {
printf("Welcome to my world!\n");
}
由於變數 a 不等於變數 b ,所以程式會跳到執行 else 的部分
else {
printf("How do you do?\n");
}
if-else 也可以是巢狀的使用,例如
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a = 'h';
char b = 'k';
if (a == 'a') {
printf("Yes!\n");
}
else {
if (a == 'b') {
printf("No!\n");
}
else {
printf("What?\n");
}
}
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:ifnestcon.c
功能:示範巢狀的 if-else 陳述
作者:張凱慶 */
編譯後執行,結果如下
$ gcc ifnestcon.c |
$ a.out |
What? |
$ |
所謂巢狀的 if-else 陳述如下
if (a == 'a') {
printf("Yes!\n");
}
else {
if (a == 'b') {
printf("No!\n");
}
else {
printf("What?\n");
}
}
第一個的 else 後頭的大括弧內,另外使用一組 if-else 陳述,這個地方由於我們利用縮排表現清楚原始程式碼的語意,看起來凹陷下去,看似好像巢一般,故稱為巢狀。巢狀的 if-else 經常出現在需要多重選擇判斷的的場合。
由於巢狀的 if-else 很常用,所以若寫成
if (a == 'a') {
printf("Yes!\n");
}
else if (a == 'b') {
printf("No!\n");
}
else {
printf("What?\n");
}
編譯器 (compiler) 也接受這樣的寫法。