Java 入門指南
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Java 為熱門的程式語言之一,中英文學習資源都琳瑯滿目,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,讀者可以找到各式各類的教材,目前中、英文學習資源都很豐富,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,入門書籍方面,惟獨缺少直接帶領讀者學習開發軟體的教材,此亦本書的設計理念,希望藉由帶領讀者開發簡單的應用軟體,以此帶給讀者完整的軟體開發觀念。
本書分成四大部分,每一部分又分成 7 到 12 個單元,以下為學習路徑圖
首先是「基礎學習篇」,「基礎學習篇」的學習目標包括認識 Java 、怎麼處理資料、控制結構、物件導向、模組化與關鍵字 static ,這部分累計十二個單元,預計帶領讀者學會寫簡單的 Java 小程式,具備寫小程式的能力之後,就進入接下來的「軟體開發篇」。
「軟體開發篇」的學習目標為開發、測試、除錯及重構,這部分累計八個單元,目的是讓讀者了解完整的軟體開發概念及流程,同時開發往後「JavaFX App 篇」及「Android App 篇」的計算核心類別 Encrypt ,帶讀者深入了解如何設計類別,此後先進入「JavaFX App 篇」,利用 FXML 替計算核心設計視窗應用軟體。
「JavaFX App 篇」的學習目標為開發 GUI 應用軟體, Java 是新一代 Java API 內的 GUI 開發框架,可以快速開發視窗應用程式,這裡把 Encrypt 放到 JavaFX 專案中運用,最後討論開發應用程式常用的 MVC 模式, Encrypt 類別為 M 的部分, JavaFX 專案的 XML 檔案為 V ,程式檔案為 C 。
「Android App 篇」緊接在「JavaFX App 篇」之後,利用 Android Studio 開發行動應用程式 Android App ,這裡會介紹開發 Android App 的基本觀念,簡單的兩頁 App 到打包成上架的 Budle 檔。
每一個單元的最後都有「中英文術語對照」、「重點整理」、「問題與討論」及「練習」,其中「練習」在「軟體開發篇」會帶領讀者開發猜數字遊戲,到「JavaFX App 篇」會把猜數字遊戲移植到視窗軟體上,「Android App 篇」會把猜數字遊戲變成 Android 應用程式。
這樣的教學模式,其重點在引導讀者開發簡單的圖形介面程式到簡單的網站,以期讀者能自動自發多做程式練習,所以本書特別適合高中到大一或程式設計的完全新手,至於語言細節或是程式設計的技巧,您可讀完本書最後一個「單元 35 - 下一步」後,再去找尋第二本書到第三本書繼續深入研究 Java 、 JavaFX 及 Android Studio ,因此本書是提供給完全初學者的第一本書,而非最後一本書。
電子書版本會隨 Android Studio 版本進行更新,目前介紹的是 Android Studio 版本為 3.5.3 。
從一開始整理資料、打字、編輯、校稿等等完全由作者獨力進行,寫書就像開發大型軟體一樣難免會有 bug (怕有不少 bug 說),若您發現本書的任何錯誤,敬請利用以下 e-mail 信箱回報
kaichingc@gmail.com
本書的主要參考資料為 Java 及 Android 的官方文件
您不一定要購買這本電子書,若您願意花一點錢購買這份 V3.00 的電子書,感謝您以行動贊助作者持續開發程式語言教材,謝謝您 ^_^
- 基礎篇
- 軟體開發篇
- JavaFX App 篇
- Android App 篇
- 範例程式篇
- 📁Encrypt06 專案
- 📁Encrypt 專案
- 📁JavaFX 專案
- 📁AndroidAppDemo 專案
本書所有範例與練習程式 - 下載連結。