C++ 速查手冊

13.3 - 別名

關鍵字 (keyword) typedef 用來定義型態 (type) 的同義字,也就是別名,例如

#include <iostream>
  
int main() {
    typedef int INTEGER;
    INTEGER a = 22;
    std::cout << "a: " << a << std::endl;
    
    return 0;
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   http://kaiching.org/
   檔名:u1303_1.cpp
   功能:示範 C++ 的其他宣告
   作者:張凱慶*/

第 4 行定義 INTEGERint 的同義字

typedef int INTEGER;

因此可以用 INTEGER 來宣告變數 (variable)

INTEGER a = 22;

編譯執行,結果如下

$ g++ u1303_1.cpp
$ ./a.out
a: 22
$

typedef 通常用在自行定義的型態名稱,除了可以隱藏實作細節,當自行定義的名稱又長又瑣碎的時候,就可以簡化整個名稱,例如

#include <iostream>
  
struct SomethingWillHappened {
    int a;
};

typedef SomethingWillHappened SHDemo;

int main() {
    SHDemo d;
    d.a = 22;
    
    std::cout << "d.a: " << d.a << std::endl;
    
    return 0;
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   http://kaiching.org/
   檔名:u1303_2.cpp
   功能:示範 C++ 的其他宣告
   作者:張凱慶*/

這裡將 SomethingWillHappened 簡化為 SHDemo

typedef SomethingWillHappened SHDemo;

編譯執行,結果如下

$ g++ u1303_2.cpp
$ ./a.out
d.a: 22
$

上一頁 13.2 - 組合語言支援
回 C++ 速查手冊首頁
下一頁 13.4 - 檢查指示詞
回 C++ 教材
回程式語言教材首頁