Python 入門指南 5.0

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Python 為熱門的程式語言之一,中英文學習資源都琳瑯滿目,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,讀者可以找到各式各類的教材,目前中、英文學習資源都很豐富,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,入門書籍方面,惟獨缺少直接帶領讀者學習開發軟體的教材,此亦本書的設計理念,希望藉由帶領讀者開發簡單的應用軟體,以此帶給讀者完整的軟體開發觀念。

本書分成四大部分,每一部分又分成 8 到 21 個單元,以下為學習路徑圖

首先是「基礎學習篇」,「基礎學習篇」的學習目標包括認識 Python 、怎麼處理資料、控制結構、模組化、物件導向及程式文件,這部分累計十三個單元,預計帶領讀者學會寫簡單的 Python 小程式,具備寫小程式的能力之後,就進入接下來的「軟體開發篇」。

「軟體開發篇」的學習目標為開發、測試、除錯及重構,這部分累計八個單元,目的是讓讀者了解完整的軟體開發概念及流程,同時開發往後「GUI篇」及「Brython篇」的計算核心類別 Encrypt ,帶讀者深入了解如何設計類別,此後先進入「GUI篇」,利用標準程式庫的 GUI 模組 Tk 替計算核心設計視窗應用軟體。

「GUI篇」的學習目標為開發 Tk 應用軟體,以開發流程為主,首先介紹利用框架開發常見的 MVC 模式,連帶介紹建立簡單 Tk 程式的概念,接下來改用類別設計 GUI , EncryptM 的部分, V 的部分為 EncryptView ,而 C 的部分為 EncryptController ,簡單說, M 就是計算核心類別, V 為用 Tk 建立視窗的類別, C 則是負責溝通 MV 的類別。

「Brython篇」緊接在「GUI篇」之後, Brython 是利用 JavaScript 實作的 Python 直譯器,這裡是要把運用計算核心的 Encrypt 類別移植到瀏覽器上,同時延續「GUI篇」結合「基礎學習篇」的內容進一步示範 Python 程式設計方式,「GUI篇」用類別設計圖形介面應用程式,「Brython篇」則是依據瀏覽器的情況,改成用函數設計。

Brython 為網頁客戶端的 Python 直譯器,請先參考以下 Brython 官網的介紹

本書範例及練習放在以下網頁

每一個單元的最後都有「中英文術語對照」、「重點整理」、「問題與討論」及「練習」,其中「練習」在「軟體開發篇」會帶領讀者開發猜數字、擲骰子及鬥獸棋三大類遊戲,到「GUI篇」會把這三大類遊戲移植到 Tk 上,「Brython篇」會把這三大類遊戲變成網路應用程式。

這樣的教學模式,其重點在引導讀者開發簡單的圖形介面程式到簡單的網站,以期讀者能自動自發多做程式練習,所以本書特別適合高中到大一或程式設計的完全新手,至於語言細節或是程式設計的技巧,您可讀完本書最後一個「單元 45 - 下一步」後,再去找尋第二本書到第三本書繼續深入研究 Python 、 Tk 及 Brython ,因此本書是提供給完全初學者的第一本書,而非最後一本書。

電子書版本會隨 Python 版本進行更新,目前介紹的是 Python 版本為 3.11 。

從一開始整理資料、打字、編輯、校稿等等完全由作者獨力進行,計有 60 篇文章,具有 112 個程式範例及 433 個練習,寫書就像開發大型軟體一樣難免會有 bug (怕有不少 bug 說),若您發現本書的任何錯誤,敬請利用以下網頁回報

本書的主要參考資料有

您不一定要購買這本電子書,若您願意花一點錢購買這份 V5.00 的電子書,感謝您以行動贊助作者持續開發程式語言教材,謝謝您 ^_^

更新資訊

本書全面翻新,「基礎學習篇」擴充到 21 個單元,原本介紹 Django 改為 Brython ,並大幅增加練習數量。

Brython 為網頁客戶端的 Python 直譯器,請先參考以下 Brython 官網的介紹







張凱慶
2023/01/08

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