Python 入門指南 5.0

exercise1502.py

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# 引入 Point 定義
from exercise1501 import Point

# 定義父類別
class Animal:
    # 設定實體屬性
    def __init__(self, p, n, c):
        # 動物種類
        self.name = n if type(n) == str else None
        # 動物座標
        self.point = p if type(p) == Point else None
        # 動物陣營
        self.camp = c if type(c) == str else None
        # 動物生命
        self.health = True

    # 設定字串形式
    def __str__(self):
        return self.name

    # 設定布林屬性
    def __bool__(self):
        if self.name != None and self.point != None\
           and self.camp != None and self.health:
            return True
        else:
            return False

    # 向上移動
    def up(self):
        self.point.y += 1

    # 向下移動
    def down(self):
        self.point.y -= 1

    # 向右移動
    def right(self):
        self.point.x += 1

    # 向左移動
    def left(self):
        self.point.x -= 1

# 建立大象物件
elephant = Animal(Point(2,1), "象", "Blue")
# 印出大象所在座標
print("動物" + elephant.name + "在" + str(elephant.point))
# 大象移動
elephant.up()
elephant.up()
elephant.right()
# 印出大象所在座標
print("動物" + elephant.name + "在" + str(elephant.point))

# 檔名: exercise1502.py
# 說明:《Python入門指南》的練習
# 網站: http://kaiching.org
# 作者: 張凱慶
# 時間: 2023 年 9 月

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