Python 入門指南 5.0

exercise2608.py

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# 引入 Point 定義
from exercise1810 import Point
# 引入 Lion 定義
from exercise1812 import Lion
# 引入 print_world() 定義
from exercise2607 import print_world
# 引入 clear_monitor() 定義
from exercise2604 import clear_monitor
# 引入 move() 定義
from exercise2604 import move
# 引入 bound_check() 定義
from exercise2605 import bound_check
# 引入 time
import time
# 引入 os
import os
# 從 random 引入 randint
from random import randint
# 引入 copy
import copy

# 檢查移動座標是否有動物
def animal_check(original, animals, direction, world):
    # 深度拷貝原始地圖
    real_world = copy.deepcopy(world)
    # 在新地圖上加入動物
    for animal in animals:
        # 取得動物座標
        x = animal.point.x
        y = animal.point.y
        # 在地圖上置換成動物名稱
        i = 0
        while i < len(real_world):
            j = 0
            while j < len(real_world[i]):
                if i == y and j == x:
                    real_world[i][j] = animal.name
                j += 1
            i += 1
    # 取得當前動物座標
    x = original.point.x
    y = original.point.y
    # 回傳結果
    match direction:
        case "up":
            if real_world[y - 1][x] != "口":
                return False
        case "down":
            if real_world[y + 1][x] != "口":
                return False
        case "right":
            if real_world[y][x + 1] != "口":
                return False
        case "left":
            if real_world[y][x - 1] != "口":
                return False
    return True

# 執行部分
if __name__ == '__main__':
    # 建立動物串列
    animals = [Lion(Point(1,1), "Red"),  Lion(Point(2,2), "Blue")]
    # 設定地圖
    world = [["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"]]
    # 清空螢幕
    clear_monitor()
    # 顯示初始位置
    print_world(animals, world)
    # 暫停一秒
    time.sleep(1)
    # 設定移動指令
    direction = ["up", "down", "right", "left"]
    # 移動的迴圈
    for i in range(10):
        for animal in animals:
            clear_monitor()
            d = direction[randint(0, 3)]
            if bound_check(animal, d, world):
                if animal_check(animal, animals, d, world):
                    move(animal, d)
                else:
                    print("有阻礙")
            else:
                print("撞牆中")
            print_world(animals, world)
            time.sleep(1)


# 檔名: exercise2608.py
# 說明:《Python入門指南》的練習
# 網站: http://kaiching.org
# 作者: 張凱慶
# 時間: 2023 年 10 月

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