Python 入門指南 5.0

exercise2606.py

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# 引入 Point 定義
from exercise1810 import Point
# 引入 Lion 定義
from exercise1812 import Lion
# 引入 print_world() 定義
from exercise2602 import print_world
# 引入 clear_monitor() 定義
from exercise2604 import clear_monitor
# 引入 move() 定義
from exercise2604 import move
# 引入 bound_check() 定義
from exercise2605 import bound_check
# 引入 time
import time
# 引入 os
import os
# 從 random 引入 randint
from random import randint

# 執行部分
if __name__ == '__main__':
    # 建立獅子物件
    lion = Lion(Point(1,1), "Red")
    # 設定地圖
    world = [["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"]]
    # 清空螢幕
    clear_monitor()
    # 印出地圖
    print_world(lion, world)
    # 設定移動指令
    direction = ["up", "down", "right", "left"]
    # 移動的迴圈
    for i in range(10):
        time.sleep(1)
        clear_monitor()
        d = direction[randint(0, 3)]
        if bound_check(lion, d, world):
            move(lion, d)
        else:
            print("撞牆中")
        print_world(lion, world)

# 檔名: exercise2606.py
# 說明:《Python入門指南》的練習
# 網站: http://kaiching.org
# 作者: 張凱慶
# 時間: 2023 年 10 月

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