Python 入門指南 5.0
exercise2908.py
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67 | # 從 exercise2503 引入 DiceUser
from exercise2503 import DiceUser
# 從標準程式庫中引入 Tk 的所有內容
from tkinter import *
# 引入 time
import time
# 取得擲骰子遊戲結果
def get_result():
# 暫存結果
result = []
# 賭注
bet = 0
# 建立莊家
banker = DiceUser("莊家", 500)
# 建立玩家並下注
player = DiceUser("玩家", 100)
player.asset -= 30
bet += 30
result.append(f"{player.name}下注{bet}\n")
banker.asset -= 30
bet += 30
# 玩家擲骰子
player.roll2Dice()
result.append(f"{player.name}擲骰子,擲出 {player.total_points} 點\n")
# 莊家擲骰子
banker.roll2Dice()
result.append(f"{banker.name}擲骰子,擲出 {banker.total_points} 點\n")
# 判定輸贏
if banker.total_points >= player.total_points:
banker.asset += bet
result.append(f"莊家贏\n")
else:
player.asset += bet
result.append(f"玩家贏\n")
result.append(f"{player.name}有{player.asset}\n")
result.append(f"{banker.name}有{banker.asset}\n")
# 回傳結果
return result
# 執行部分
if __name__ == '__main__':
# 建立 Tk 視窗
root = Tk()
# 設定視窗標題
root.title("單人擲骰子模擬")
# 顯示的文字資料
text_lines = get_result()
# 暫存顯示資料
show_text = ""
for sentence in text_lines:
show_text += sentence
# 加入視窗元件文字標籤
text_label = Label(root, text=show_text,
width="40", height="9",
bg="black", fg="white",
font=("SF Pro", 48))
# 使用包裹版面管理員
text_label.pack()
# 呼叫維持視窗運作的 mainloop()
root.mainloop()
# 檔名: exercise2908.py
# 說明:《Python入門指南》的練習
# 網站: http://kaiching.org
# 作者: 張凱慶
# 時間: 2023 年 11 月
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