Python 入門指南 5.0

exercise2908.py

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
# 從 exercise2503 引入 DiceUser
from exercise2503 import DiceUser
# 從標準程式庫中引入 Tk 的所有內容
from tkinter import *
# 引入 time
import time

# 取得擲骰子遊戲結果
def get_result():
    # 暫存結果
    result = []
    # 賭注
    bet = 0
    # 建立莊家
    banker = DiceUser("莊家", 500)
    # 建立玩家並下注
    player = DiceUser("玩家", 100)
    player.asset -= 30
    bet += 30
    result.append(f"{player.name}下注{bet}\n")
    banker.asset -= 30
    bet += 30
    # 玩家擲骰子
    player.roll2Dice()
    result.append(f"{player.name}擲骰子,擲出 {player.total_points}\n")
    # 莊家擲骰子
    banker.roll2Dice()
    result.append(f"{banker.name}擲骰子,擲出 {banker.total_points}\n")
    # 判定輸贏
    if banker.total_points >= player.total_points:
        banker.asset += bet
        result.append(f"莊家贏\n")
    else:
        player.asset += bet
        result.append(f"玩家贏\n")
    result.append(f"{player.name}{player.asset}\n")
    result.append(f"{banker.name}{banker.asset}\n")
    # 回傳結果
    return result

# 執行部分
if __name__ == '__main__':
    # 建立 Tk 視窗
    root = Tk()
    # 設定視窗標題
    root.title("單人擲骰子模擬")
    # 顯示的文字資料
    text_lines = get_result()
    # 暫存顯示資料
    show_text = ""
    for sentence in text_lines:
        show_text += sentence
    # 加入視窗元件文字標籤
    text_label = Label(root, text=show_text,
                       width="40", height="9",
                       bg="black", fg="white",
                       font=("SF Pro", 48))
    # 使用包裹版面管理員
    text_label.pack()
    # 呼叫維持視窗運作的 mainloop()
    root.mainloop()

# 檔名: exercise2908.py
# 說明:《Python入門指南》的練習
# 網站: http://kaiching.org
# 作者: 張凱慶
# 時間: 2023 年 11 月

回到練習題目
上一頁 exercise2907.py
回 Python 入門指南 5.0 首頁
下一頁 exercise2909.py
回 Python 教材首頁
回程式語言教材首頁