Python 入門指南 5.0

exercise2602.py

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# 引入 Point 定義
from exercise1810 import Point
# 引入 Lion 定義
from exercise1812 import Lion

# 在地圖上印出動物的函數
def print_world(animal, world):
    # 取得動物座標
    x = animal.point.x
    y = animal.point.y
    # 在地圖上印出動物
    i = 0
    while i < len(world):
        j = 0
        while j < len(world[i]):
            if i == y and j == x:
                print(animal, end=" ")
            else:
                print(world[i][j], end=" ")
            j += 1
        print()
        i += 1

# 執行部分
if __name__ == '__main__':
    # 建立獅子物件
    lion = Lion(Point(1,1), "Red")
    # 設定地圖
    world = [["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"],
             ["口", "口", "口", "口"]]
    # 印出地圖
    print_world(lion, world)
    # 獅子向右移動
    lion.right()
    # 印出地圖
    print_world(lion, world)
    # 獅子向下移動
    lion.down()
    # 印出地圖
    print_world(lion, world)

# 檔名: exercise2602.py
# 說明:《Python入門指南》的練習
# 網站: http://kaiching.org
# 作者: 張凱慶
# 時間: 2023 年 10 月

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