C++ 入門指南 4.01
練習 13.9 參考程式 - 練習設計場景類別的標頭檔
exercise1309.h
// 引入標準程式庫中相關的 string
#include <string>
// std 為標準程式庫的命名空間
using namespace std;
// 宣告 Scene 類別
class Scene {
// 宣告 public 成員
public:
Scene(int, string);
int get_id();
string get_text();
private:
int id;
string text;
void set_id(int);
void set_text(string);
};
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:exercise1309.h
功能:C++入門指南單元十三的練習
作者:張凱慶 */
exercise1309.cxx
// 引入標準程式庫中相關的 string
#include <string>
// 須引進標頭檔
#include "exercise1309.h"
// std 為標準程式庫的命名空間
using namespace std;
// 實作建構函數
Scene::Scene(int id, string text) {
set_id(id);
set_text(text);
}
// 實作 setter 成員函數
void Scene::set_id(int n) {
id = n;
}
void Scene::set_text(string n) {
text = n;
}
// 實作 getter 成員函數
int Scene::get_id() {
return id;
}
string Scene::get_text() {
return text;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:exercise1309.cxx
編譯:g++ exercise1309_demo.cxx exercise1309.cxx
執行:./a.out
功能:C++入門指南單元十三的練習
作者:張凱慶 */
exercise1309_demo.cxx
// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式
#include <iostream>
// 須引進標頭檔
#include "exercise1309.h"
// std 為標準程式庫的命名空間
using namespace std;
int main(void) {
// 宣告建立 Scene 物件
Scene s(0, "demo");
// 印出 content
cout << endl;
cout << s.get_id() << endl;
cout << s.get_text() << endl;
cout << endl;
// 最後回傳 0 給作業系統
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:exercise1309_demo.cxx
編譯:g++ exercise1309_demo.cxx exercise1309.cxx
執行:./a.out
功能:C++入門指南單元十三的練習
作者:張凱慶 */
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