C++ 入門指南 4.01
練習 11.10 參考程式 - 練習替場景類別加入存取函數與修改函數
// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式 #include <iostream> // std 為標準程式庫的命名空間 using namespace std; // 宣告 Scene 類別 class Scene { // 宣告 public 成員 public: void set_id(int); void set_text(string); int get_id(); string get_text(); private: int id; string text; }; // 實作 setter 成員函數 void Scene::set_id(int n) { id = n; } void Scene::set_text(string n) { text = n; } // 實作 getter 成員函數 int Scene::get_id() { return id; } string Scene::get_text() { return text; } int main(void) { // 宣告建立 Scene 物件 Scene s; s.set_id(0); s.set_text("demo"); // 印出 content cout << endl; cout << s.get_id() << endl; cout << s.get_text() << endl; cout << endl; // 最後回傳 0 給作業系統 return 0; } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://kaiching.org/ 檔名:exercise1110.cxx 編譯:g++ exercise1110.cxx 執行:./a.out 功能:C++入門指南單元十一的練習 作者:張凱慶 */