C++ 入門指南 4.01
練習 11.10 參考程式 - 練習替場景類別加入存取函數與修改函數
// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式
#include <iostream>
// std 為標準程式庫的命名空間
using namespace std;
// 宣告 Scene 類別
class Scene {
// 宣告 public 成員
public:
void set_id(int);
void set_text(string);
int get_id();
string get_text();
private:
int id;
string text;
};
// 實作 setter 成員函數
void Scene::set_id(int n) {
id = n;
}
void Scene::set_text(string n) {
text = n;
}
// 實作 getter 成員函數
int Scene::get_id() {
return id;
}
string Scene::get_text() {
return text;
}
int main(void) {
// 宣告建立 Scene 物件
Scene s;
s.set_id(0);
s.set_text("demo");
// 印出 content
cout << endl;
cout << s.get_id() << endl;
cout << s.get_text() << endl;
cout << endl;
// 最後回傳 0 給作業系統
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:exercise1110.cxx
編譯:g++ exercise1110.cxx
執行:./a.out
功能:C++入門指南單元十一的練習
作者:張凱慶 */
回到練習題目