C++ 入門指南 4.01

練習 11.9 參考程式 - 練習替乒乓球類別加入存取函數與修改函數

// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式
#include <iostream>
// 使用 to_string()
#include <string>

// std 為標準程式庫的命名空間
using namespace std;

// 宣告 Point 類別
class Point {
// 宣告 public 成員
public:
    void set_x(int);
    void set_y(int);
    int get_x();
    int get_y();
    int Distance(Point);

private:
    int x, y;
};

// 實作 Point 類別的 setter 成員函數
void Point::set_x(int n) {
    x = n;
}

void Point::set_y(int n) {
    y = n;
}

// 實作 Point 類別的 getter 成員函數
int Point::get_x() {
    return x;
}

int Point::get_y() {
    return y;
}

// 宣告 Ball 類別
class Ball {
// 宣告 public 成員
public:
    void set_p(Point);
    string get_p();

private:
    Point p;
};

// 實作 Ball 類別的 setter 成員函數
void Ball::set_p(Point n) {
    p.set_x(n.get_x());
    p.set_y(n.get_y());
}

// 實作 Point 類別的 getter 成員函數
string Ball::get_p() {
    return "(" + to_string(p.get_x()) + ", " + to_string(p.get_y()) + ")";
}

int main(void) {
    // 宣告建立 Point 物件
    Point p;
    p.set_x(0);
    p.set_y(0);
    // 宣告建立 Ball 物件
    Ball b;
    b.set_p(p);

    // 印出座標
    cout << endl;
    cout << b.get_p() << endl;
    cout << endl;

    // 最後回傳 0 給作業系統
    return 0;
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   http://kaiching.org/
   檔名:exercise1109.cxx
   編譯:g++ exercise1109.cxx
   執行:./a.out
   功能:C++入門指南單元十一的練習
   作者:張凱慶 */
回到練習題目

上一頁 練習 11.8 參考程式 - 練習替文字類別加入存取函數與修改函數
回 C++ 入門指南 4.01 目錄
下一頁 練習 11.10 參考程式 - 練習替場景類別加入存取函數與修改函數
回 C++ 教材
回程式語言教材首頁