C++ 入門指南 4.01

練習 3.7 參考程式 - 練習布林型態

// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式
#include <iostream>

// std 為標準程式庫的命名空間
using namespace std;

int main(void) {
    // 宣告布林型態的變數
    bool a = true;

    // 印出 a 及 !a
    cout << a << endl;
    cout << !a << endl;

    // 最後回傳 0 給作業系統
    return 0;
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   http://kaiching.org/
   檔名:exercise0307.cxx
   編譯:g++ exercise0307.cxx
   執行:./a.out
   功能:C++入門指南單元三的練習
   作者:張凱慶 */
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