C++ 入門指南 4.01
練習 3.7 參考程式 - 練習布林型態
// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式 #include <iostream> // std 為標準程式庫的命名空間 using namespace std; int main(void) { // 宣告布林型態的變數 bool a = true; // 印出 a 及 !a cout << a << endl; cout << !a << endl; // 最後回傳 0 給作業系統 return 0; } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://kaiching.org/ 檔名:exercise0307.cxx 編譯:g++ exercise0307.cxx 執行:./a.out 功能:C++入門指南單元三的練習 作者:張凱慶 */