C++ 入門指南 4.01
練習 31.10 參考程式 - 練習猜數字遊戲的 Qt Quick 專案
import QtQuick import QtQuick.Controls import io.qt.examples.guesscontroller 1.0 ApplicationWindow { id: root width: 200 height: 140 visible: true title: qsTr("猜數字遊戲") GuessController { id: controller } Column { Row { width: 200 height: 25 TextField { id: input width: 200 color: "blue" placeholderText: qsTr("輸入猜測數字") text: controller.userInput onEditingFinished: controller.userInput = text } } Row { width: 200 height: 20 Text { id: display width: 200 text: qsTr("提示訊息") } } Row { width: 200 height: 20 Text { width: 60 text: qsTr("猜測次數:") } Text { id: counter width: 140 text: qsTr("0") } } Row { width: 200 height: 25 Button { width: 200 text: "猜測" onClicked: { if (controller.userInput.length !== 4) { display.text = qsTr("長度不符!!") } else if (controller.findNumber()) { display.text = qsTr("重複數字!!") } else if (controller.test()) { display.text = qsTr("恭喜猜對") } else { display.text = controller.getAB() } counter.text = controller.getTimes() input.text = "" } } } Row { width: 200 height: 25 Button { width: 200 text: qsTr("新遊戲") onClicked: { controller.setGuessObject(); display.text = qsTr("輸入數字開始遊戲") } } } } } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://kaiching.org/ 檔名:main.qml 功能:示範猜數字遊戲的 GUI 程式 作者:張凱慶 */