C++ 入門指南 4.01
練習 31.1 參考程式 - 練習發展猜數字遊戲計算核心
// 從標準程式庫中引入 string #include <string> // 使用 std 中的 string 名稱 using std::string; using std::to_string; // 猜數字遊戲類別 class Guess { public: // 建構函數 Guess(int p = 4); // setter void SetMemberVariables(int d); // getter int GetDigit(); string GetAnswer(); string GetAB(); int GetTimes(); // 將猜測次數加一 void AddTimes(); // 計算 A 、 B 值 void ABCounter(string guess); // 尋找是否有重複數字 bool FindNumber(string guess); // 進行遊戲的相關檢測工作 bool Test(string guess); private: // 答案字串 string answer; // A 、 B 值 int A; int B; // 猜測次數 int times; // 猜測數字長度 int digit; }; /*《程式語言教學誌》的範例程式 http://kaiching.org/ 檔名:guess.h 功能:猜數字遊戲的標頭檔 作者:張凱慶 */
上一頁 練習 31.1 參考程式 - 練習發展猜數字遊戲計算核心
回 C++ 入門指南 4.01 目錄
下一頁 練習 31.2 31.3 31.4 31.5 31.6 參考程式 - 練習發展猜數字遊戲計算核心
回 C++ 入門指南 4.01 目錄
下一頁 練習 31.2 31.3 31.4 31.5 31.6 參考程式 - 練習發展猜數字遊戲計算核心