C++ 入門指南 4.01

練習 30.4 參考程式 - 練習發展猜數字遊戲計算核心

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

using namespace std;

int main(void) {
    // 宣告隨機答案變數
    srand(time(NULL));
    int answer = rand() % 10;

    // 宣告猜測變數
    int guess;
    // 宣告紀錄猜測次數的變數
    int count = 0;
    // 遊戲互動模式
    while (true) {
        count += 1;
        cout << "請輸入猜測數字:";
        cin >> guess;
        if (guess == answer) {
            cout << "恭喜猜對" << endl;
            cout << "一共猜了" << count << "次" << endl;
            break;
        }
        else {
            cout << "猜錯~~" << endl;
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   http://kaiching.org/
   檔名:guess_demo04.cpp
   編譯:g++ guess_demo04.cpp
   執行:./a.out
   功能:猜數字遊戲核心的發展中版本
   作者:張凱慶 */
回到練習題目

上一頁 練習 30.3 參考程式 - 練習發展猜數字遊戲計算核心
回 C++ 入門指南 4.01 目錄
下一頁 練習 30.5 參考程式 - 練習發展猜數字遊戲計算核心
回 C++ 教材
回程式語言教材首頁