C++ 入門指南 4.01

練習 12.8 參考程式 - 練習設計乒乓球類別的建構函數

// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式
#include <iostream>
// 使用絕對值函數 abs()
#include <cmath>
// 使用 to_string()
#include <string>

// std 為標準程式庫的命名空間
using namespace std;

// 宣告 Point 類別
class Point {
// 宣告 public 成員
public:
    Point();
    Point(int, int);
    string get_point();
    int get_x();
    int get_y();
    int Distance(Point);

// 宣告 private 的成員
private:
    int x, y;
    void set_x(int);
    void set_y(int);
};

// 實作建構函數
Point::Point() {
    set_x(0);
    set_x(0);
}

Point::Point(int x, int y) {
    set_x(x);
    set_y(y);
}

// 實作 setter 成員函數
void Point::set_x(int n) {
    x = n;
}

void Point::set_y(int n) {
    y = n;
}

// 實作 getter 成員函數
string Point::get_point() {
    return "(" + to_string(get_x()) + ", " + to_string(get_y()) + ")";
}

int Point::get_x() {
    return x;
}

int Point::get_y() {
    return y;
}

// 實作 Point 的 Distance() 成員函數
int Point::Distance(Point p) {
    return abs(p.get_x() - get_x()) + abs(p.get_y() - get_y());
}

// 宣告 Ball 類別
class Ball {
// 宣告 public 成員
public:
    Ball(Point);
    string get_p();

private:
    Point p;
    void set_p(Point);
};

// 實作建構函數
Ball::Ball(Point n) {
    set_p(n);
}

// 實作 Ball 類別的 setter 成員函數
void Ball::set_p(Point n) {
    p = n;
}

// 實作 Point 類別的 getter 成員函數
string Ball::get_p() {
    return p.get_point();
}

int main(void) {
    // 宣告建立 Point 物件
    Point p(0 ,0);
    // 宣告建立 Ball 物件
    Ball b(p);

    // 印出座標
    cout << endl;
    cout << b.get_p() << endl;
    cout << endl;

    // 最後回傳 0 給作業系統
    return 0;
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   http://kaiching.org/
   檔名:exercise1208.cxx
   編譯:g++ exercise1208.cxx
   執行:./a.out
   功能:C++入門指南單元十二的練習
   作者:張凱慶 */
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