C++ 入門指南 4.01
練習 11.6 參考程式 - 練習替猜數字遊戲類別加入存取函數與修改函數
// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式
#include <iostream>
// std 為標準程式庫的命名空間
using namespace std;
// 宣告 Guess 類別
class Guess {
// 宣告 public 成員
public:
void set_a(string);
string get_a();
private:
string answer;
};
// 實作 setter 成員函數
void Guess::set_a(string n) {
answer = n;
}
// 實作 getter 成員函數
string Guess::get_a() {
return answer;
}
int main(void) {
// 宣告建立 Guess 物件
Guess g;
// 將 answer 設定為字串 0
g.set_a("0");
// 印出 answer
cout << endl;
cout << g.get_a() << endl;
cout << endl;
// 最後回傳 0 給作業系統
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:exercise1106.cxx
編譯:g++ exercise1106.cxx
執行:./a.out
功能:C++入門指南單元十一的練習
作者:張凱慶 */
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