C++ 入門指南 4.01
練習 10.13 參考程式 - 練習設計乒乓球類別
// 引入標準程式庫中相關的輸入、輸出程式 #include <iostream> // 使用 to_string() #include <string> // std 為標準程式庫的命名空間 using namespace std; // 宣告 Point 類別 class Point { // 宣告 public 成員 public: int x, y; int Distance(Point); }; // 宣告 Ball 類別 class Ball { // 宣告 public 成員 public: Point p; }; int main(void) { // 宣告建立 Ball 物件 Ball b; b.p.x = 0; b.p.y = 0; // 印出座標 cout << endl; cout << "(" + to_string(b.p.x) + ", " + to_string(b.p.y) + ")" << endl; cout << endl; // 最後回傳 0 給作業系統 return 0; } /* 《程式語言教學誌》的範例程式 http://kaiching.org/ 檔名:exercise1013.cxx 編譯:g++ exercise1013.cxx 執行:./a.out 功能:C++入門指南單元十的練習 作者:張凱慶 */