程式中的選擇 (selection) 就是依條件 (condition) 使程式有不同的執行方向,若條件為真,也就是 true ,程式就會跳過 false 的部份執行 true 的部份,反之亦然
↘
False
選擇結構有單一選擇跟多重選擇,兩者都可使用 if 陳述 (if statement) , if 為關鍵字 (keyword) 之一,若是多重選擇 if 須與 else 連用。單一選擇,也就是單獨使用 if 陳述如下
if (3 > 5) {
cout << "喔,3大於5發生了!" << endl;
}
以上條件為 3 大於 5 ,如果 3 大於 5 為真,程式就會執行條件後的大括弧的程式區塊 (block) ,如果 3 大於 5 為假,程式自然跳過條件後的程式區塊,去找區塊後的第一個陳述 (statement) 執行。
if 與 else 連用,條件為真,執行 if 後的程式區塊,條件為假,就執行 else 後的程式區塊
if (3 > 5) {
cout << "喔,3大於5發生了!" << endl;
}
else {
cout << "還好,3沒有大於5!" << endl;
}
if-else 也可以多個連用,形成 if-else if-else 的多重選擇,最後的 else 表示以上皆非
if (3 > 5) {
cout << "喔,3大於5發生了!" << endl;
}
else if (4 > 5) {
cout << "喔,4大於5發生了!" << endl;
}
else if (5 > 5) {
cout << "喔,5大於5發生了!" << endl;
}
else if (6 > 5) {
cout << "6當然大於5哩!" << endl;
}
else {
cout << "以上沒有符合的條件 :(" << endl;
}
我們將以上寫成完整的範例程式,如下
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void) {
cout << endl;
if (3 > 5) {
cout << "喔,3大於5發生了!" << endl;
}
else if (4 > 5) {
cout << "喔,4大於5發生了!" << endl;
}
else if (5 > 5) {
cout << "喔,5大於5發生了!" << endl;
}
else if (6 > 5) {
cout << "6當然大於5哩!" << endl;
}
else {
cout << "以上沒有符合的條件 :(" << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:select_demo.cpp
功能:示範 if-else 陳述
作者:張凱慶 */
編譯 (compile) 後執行,如下
if-else if-else 多重選擇的缺點是需要很多個條件,程式需要做很多個條件判斷,因此另外有個 switch 陳述 (switch statement) ,條件為一個常數 (constant) 值,然後程式自動尋找符合的 case 。同樣的 switch 、 case 也都是關鍵字
switch (6) {
case 3:
cout << "選擇是3..." << endl;
break;
case 4:
cout << "選擇是4..." << endl;
break;
case 5:
cout << "選擇是5..." << endl;
break;
case 6:
cout << "選擇是6..." << endl;
break;
default:
cout << "以上沒有符合的條件 :(" << endl;
}
這裡, switch 後面的小括弧必須是常數值,此例中直接使用字面常數 (literal) ,也可以使用有常數值的變數 (variable) 。 case 後空一格,然後也是接常數值,通常就是直接填入符合情況的字面常數,注意,每個 case 的常數後都要接冒號。
case 底下的陳述,習慣上沒有用大括弧,而是用縮排 (indentation) 的方式表示屬於哪個 case 的工作。每個 case 最後,我們都有加上 break 陳述 (break statement) ,這是中斷跳出執行的意思,就是說,這個 case 符合並且執行了 case 所屬的工作,到此跳出 switch-case 的範圍,程式繼續執行 switch 大括弧後的陳述。
switch-case 最下面有個 default , default 就是預設情況,如果以上皆非就會執行 default 的工作,這跟 if-else if-else 最後的 else 的用法相同。但是,如果 case 後沒有 break ,每一次執行 default 都會被執行。同樣的, break 與 default 也都是關鍵字之一。
我們將此例寫成完整的範例程式,如下
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void) {
cout << endl;
switch (6) {
case 3:
cout << "選擇是3..." << endl;
break;
case 4:
cout << "選擇是4..." << endl;
break;
case 5:
cout << "選擇是5..." << endl;
break;
case 6:
cout << "選擇是6..." << endl;
break;
default:
cout << "以上沒有符合的條件 :(" << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:switch_demo.cpp
功能:示範 switch-case-default 陳述
作者:張凱慶 */
編譯後執行,如下
複合陳述 (compound statement) 除了選擇結構 (selection structure) 還有重複結構 (repetition structure) ,重複結構也被稱為迴圈 (loop) ,接下來我們就來看看如何使用迴圈吧!
相關教學影片
中英文術語對照 | |
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選擇 | selection |
條件 | condition |
if 陳述 | if statement |
關鍵字 | keyword |
區塊 | block |
陳述 | statement |
編譯 | compile |
switch 陳述 | switch statement |
常數 | constant |
字面常數 | literal |
變數 | variable |
縮排 | indentation |
break 陳述 | break statement |
複合陳述 | compound statement |
選擇結構 | selection structure |
重複結構 | repetition structure |
迴圈 | loop |
重點整理 |
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1. 單一的 if 陳述判斷條件是否為真,若為真則執行 if 後的程式區塊。 |
2. if-else 陳述,條件為真時執行 if 後的程式區塊,否則執行 else 後的程式區塊, if-else if-else 可以形成多重選擇。 |
3. switch 陳述利用判斷常數值選擇執行的 case ,最後的 default 則是預設的選項。 |
4. break 陳述用來中斷 switch 的流程。 |
問題與討論 |
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1. 我們在大括弧的程式區塊都有縮排,縮排的空格數有差異嗎?如果不縮排可以通過編譯嗎? |
2. else if 的個數有限制嗎? |
3. 為什麼要有 switch 陳述,多個 if-else if-else 不也一樣? |
4. switch 陳述可以用物件當條件嗎? |
練習 |
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1. 寫一個程式 exercise0701.cpp ,宣告兩個整數變數 a 及 b , a 設定為 3 , b 設定為 5 ,利用 if 陳述判斷兩者是否相等,不管是否相等都印出對應的訊息。 |
2. 承上題,另寫一個程式 exercise0702.cpp ,改成接受使用者輸入。 |
3. 寫一個程式 exercise0703.cpp ,宣告整數變數 a 並將 a 設定為 6 ,然後寫一個 switch 判斷 a 屬於 0 到 9 哪一個整數,每個 case 不加上 break ,最後也不加上 default 。 |
4. 承上題,另寫一個程式 exercise0704.cpp ,改成接受使用者輸入。 |
5. 承上題,另寫一個程式 exercise0705.cpp ,加入 break 及 default 。 |
6. 承上題,另寫一個程式 exercise0706.cpp ,改成用 if-else 來寫。 |
7. 承上題,另寫一個程式 exercise0707.cpp ,改成判斷小於 60 , 60 到 70 , 70 到 80 , 80 到 90 , 90 到 100 ,以及 100 等幾種情況。 |