set_code_array() 的工作就是建立密碼表,我們需要的密碼表就是一個攪亂順序的英文字母表
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先來溫習一下用來編碼的數學公式
m = y % n
r = m + diff
a 與 b 預定是 0 到 9 之間的隨機整數,要取得隨機整數的話,標準程式庫 (standard library) 有程式可用,倒是現在先不用急著一次到位,我們先把 a 設定成 3 , b 設定成 5 測試看看好了,如此 set_code_array() 的實作如下
// 設定 code_array 的 setter 成員函數
void Encrypt::set_code_array() {
// 設定 a 、 b 值
int a = 3;
int b = 5;
// 利用公式建立密碼表字串
int x, y, m;
char c = 'a';
string s;
int i;
for (i = 0; i < 26; i++) {
x = c;
y = x * a + b;
m = y % 26;
s += m + 97;
c++;
}
// 將建立好的密碼表直接設定給成員變數
code_array = s;
}
因為英文字母表的小寫字母共有 26 個,因此公式用迴圈 (loop) 跑了 26 次
for (i = 0; i < 26; i++) {
x = c;
y = x * a + b;
m = y % 26;
s += m + 97;
c++;
}
我們多用了除了公式外的兩個變數 (variable) c 與 s ,變數 c 為起始字元 (character) ,初值設定成英文字母表的第一個字母 'a' , s 則是宣告為字串 (string) ,這裡並沒有直接拿變數 c 進行計算,而是把變數 c 的值指派給整數型態的 x
x = c;
會這樣做的原因很簡單,因為需要一個變數表示目前處理的字元,而字元型態的變數可以如同整數型態進行加減乘除,因此迴圈的最後利用遞增將變數 c 轉移到下一個字元,例如迴圈從 'a' 開始,第二個處理的字元為 'b' ,第三個為 'c' ,以此類推
c++;
由於 C++ 的字元型態其實就是範圍較小的整數,因此也可以直接將迴圈的控制變數 i 設定為 97 ,讓 i 依次遞增到 97 + 26 為止。
迴圈跑完,最後就是把 s 設定給 code_array
// 將建立好的密碼表直接設定給成員變數
code_array = s;
建構函數 Encrypt() 就是呼叫 set_code_array() 設定 code_array ,另外 get_code_array() 也就是回傳 code_array ,目前的實作版本如下
// 引入 Encrypt 類別的標頭檔
#include "encrypt01.h"
// Encrypt 的建構函數
Encrypt::Encrypt() {
// 呼叫 setter 設定 code_array
set_code_array();
}
// 設定 code_array 的 setter 成員函數
void Encrypt::set_code_array() {
// 設定 a 、 b 值
int a = 3;
int b = 5;
// 利用公式建立密碼表字串
int x, y, m;
char c = 'a';
string s;
int i;
for (i = 0; i < 26; i++) {
x = c;
y = x * a + b;
m = y % 26;
s += m + 97;
c++;
}
// 將建立好的密碼表直接設定給成員變數
code_array = s;
}
// 回傳密碼表字串的 getter 成員函數
string Encrypt::get_code_array() {
return code_array;
}
/* 程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:encrypt01.cpp
功能:實作發展中版本的 Encrypt 類別
作者:張凱慶 */
我們用另外一個程式來測試目前的版本吧!因為 ToEncode() 跟 ToDecode() 都還沒實作,所以就印出密碼表來看看就好了
// 引入標準程式庫中的 iostream
#include <iostream>
// 引入 Encrypt 類別的標頭檔
#include "encrypt01.h"
// 使用 std 中的兩個名稱
using std::cout; // 標準輸出串流的物件
using std::endl; // 新行符號,等於 '\n'
// 程式執行的 main() 函數
int main() {
// 印出空白一行
cout << endl;
// 建立 Encrypt 物件
Encrypt encryptor;
// 印出密碼表字串
cout << encryptor.get_code_array() << endl << endl;
return 0;
}
/* 《程式語言教學誌》的範例程式
http://kaiching.org/
檔名:encrypt_demo01.cpp
功能:實作發展中版本 Encrypt 類別的測試程式
作者:張凱慶 */
編譯執行,結果如下
結果如預期,一個英文小寫字母恰恰好對應到另外一個英文小寫字母,這樣我們的公式就 ok 了嗎?a 等於 3 跟 b 等於 5 是沒問題的,可是我們希望 a 與 b 可以是 0 到 9 之間的任意整數,這樣就有 100 種組合說,所以我們接下來要繼續測試,看看是不是每一種組合都 ok 囉!
相關教學影片
中英文術語對照 | |
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標準程式庫 | standard library |
迴圈 | loop |
變數 | variable |
字元 | character |
字串 | string |
重點整理 |
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1. 實作 set_code_array() 是先將公式中的 a 設成 3 , b 設成 5 ,然後用迴圈利用兩個控制變數 i 與 c 逐一計算每個字元。 |
2. 字元型態就是範圍較小的整數,因此可直接進行算術運算。 |
3. 計算完的整數直接與字串進行運算,加號在字串類別重載過,因此可把轉換成字元的整數附加到字串的最後。 |
問題與討論 |
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1. 為什麼不把建立對換表格直接寫在建構函數裡就好了? |
2. 為什麼字串變數用 += 可以把字元附加到字串物件的最後? |
練習 |
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1. 承接上一個單元的猜數字遊戲,另寫一個程式 exercise1501.cpp ,接受使用者輸入,加入判斷使用者是否猜對的邏輯及提示訊息。 |
2. 承上題,另寫一個程式 exercise1502.cpp ,將 answer 與使用者輸入都轉換成整數陣列,並將判斷的邏輯改成比較陣列元素。 |
3. 重構是指不改變軟體功能,而將程式碼重新整理成易讀、好整理的概念。試著重構猜數字遊戲的 exercise1502.cpp ,將新程式寫在 exercise1503.cpp 中,把整數拆成陣列的部份改寫到函數 ArrayNumber() 中,小提醒,陣列識別字等同指標,因此可以直接傳遞陣列給函數,初始化陣列元素。 |