自學如何選擇入門的程式語言

比較各種程式語言的 Hello 程式

現在幾乎人人都有電腦 (computer) ,或是移動式電腦設備像是手機,學習程式設計 (programming) 蔚為風潮,如果想要自己學習程式設計也不是難事,難的卻是要選哪一門程式語言 (programming language) 來入門, Python 最近好像好熱門, C 好像是要打基礎, Java 或 Swift 來開發手機 App ,還有微軟推的 C# ,其他程式語言好像還有好多種。

要學哪一種呢?如果有老師可以跟著學,老師教哪一種程式語言就跟著學那一種程式語言就好了,問題是如果沒有老師,完完全全由自己獨自摸索,這時候選擇上就是件很難的事情,倒是各種入門教材通常會以印出 Hello 來當第一個程式範例,剛好從 Hello 程式可以一窺該種語言入門的難易度。

以下提供 C 、 C++ 、 C# 、 Java 、 JavaScript 、 Perl 、 PHP 、 Python 、 Ruby 、 Swift 等的 Hello 程式,點擊連結可以查看詳細的程式內容與說明

綜合以上各篇文章討論,用以下六個步驟來衡量難度

  1. 建立專案
  2. 定義程式庫
  3. 使用程式庫
  4. 打開瀏覽器
  5. 啟動伺服器
  6. 需要編譯

十個程式語言如下列表

程式語言建立專案定義程式庫使用程式庫打開瀏覽器啟動伺服器需要編譯
C
C++
C#
Java
JavaScript
Perl
PHP
Python
Ruby
Swift

基本上每個步驟的難度都至少 1 顆星,其中,定義程式庫 (library) 、啟動伺服器都稍嫌複雜,因此多給 1 顆星

步驟難度
建立專案
定義程式庫★★
使用程式庫
打開瀏覽器
啟動伺服器★★
需要編譯

十種程式語言的難度星等級如下

程式語言難度
C#★★★★★
Java, C, C++★★★★
PHP★★★
JavaScript★★
Python, Swift
Perl, Ruby

由以上可以得出

C#

會是入門門檻最高的程式語言。

話說入門門檻高也不是壞事,因為如果一開始就有建立專案 (project) 的觀念,學會寫程式 (program) 也有很大一部分就是學會開發程式庫,然後繁瑣的先編譯成作業系統專屬的執行檔,再去執行,學到後面反而會有種越來越簡單的感覺,反之像 Perl 或 Ruby ,由於寫簡單的程式實在太容易了,導致後面學的越深入,會有觀念不完整的潛在危機,這時候往往要靠多寫專案來補足觀念。

至於入門程式設計該選哪一種程式語言呢?沒有哪一種一定好,或是一定要學,很多前輩建議學 C 或 C++ ,並認為用 C 或 C++ 打基礎,整個數位基礎觀念最為鞏固,其實這樣的建議是有前提的,如果現階段電腦架構不變,同時仍是沿用 0 、 1 的機器語言 (machine language) ,因為 C 或 C++ 除了處理器的工作細節之外,其他跟 0 、 1 的確完完全全接合在一起,倒是如果未來某一天流行量子電腦以後,或是其他架構的電腦,機器語言可能就不只是 0 、 1 的話, C 或 C++ 也會逐漸走向邊緣化,變成越來越少人使用。

所以找手邊容易取得資源的來當入門第一個程式語言就好囉!例如有 Mac 電腦,因為有 Apple 官方提供的 Xcode ,學習 Swift 就很方便,另外像是喜歡做網頁的話,先學 JavaScript 也是種好選擇。入門的第一種程式語言沒有哪一種是最好的,將來如果從事程式設計的工作,視需要也有可能學習使用其他各式各樣的程式語言,甚至自己將來發明一種全新的程式語言也說不一定呢!

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