C++ 速查手冊

14.3 - 引入標頭檔

前置處理器指令 #include 用來引入標頭檔 (header file) ,例如引入標準程式庫 (standard library) 的功能

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string s = "There is no spoon.";
    std::cout << s.find("no") << std::endl;
    
    return 0;
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   https://kaiching.org/
   檔名:u1403_1.cpp
   功能:示範 C++ 的前置處理器
   作者:張凱慶*/

這裡 iostreamstring 都是標準程式庫的標頭檔,引入標準程式庫的標頭檔要放在角括號中,也就是大於、小於的符號內

#include <iostream>
#include <string>

由於標準程式庫中的識別字都定義在 std 命名空間中,因此使用標準程式庫的識別字需要加上 std::

std::string s = "There is no spoon.";

可以先用 using namespace std; 省略程式中大量的 std::

string 為標準程式庫中定義的字串物件,這裡使用字串物件的 find() 成員函數找到子字串第一次出現的索引值

std::cout << s.find("no") << std::endl;

編譯執行,結果如下

$ g++ u1403_1.cpp
$ ./a.out
9
$

除了引入標準程式庫的標頭檔外, #include 也用來引入自行定義的標頭檔,通常會把類別常數函數原型宣告放在自行定義的標頭檔中,例如我們有以下的標頭檔

class Demo {
public:
    int a;
    int b;
    
    int do_something();
};

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   https://kaiching.org/
   檔名:u1403_2.h
   功能:示範 C++ 的前置處理器
   作者:張凱慶*/

標頭檔為副檔名為 .h 的檔案。

我們用以下的程式引入 u1403_2.h

#include <iostream>
#include "u1403_2.h"

int Demo::do_something() {
    return a + b;
}

int main() {
    Demo d;
    d.a = 1;
    d.b = 2;
    std::cout << d.do_something() << std::endl;
    
    return 0;
}

/* 《程式語言教學誌》的範例程式
   https://kaiching.org/
   檔名:u1403_2.cpp
   功能:示範 C++ 的前置處理器
   作者:張凱慶*/

引入自行定義的標頭檔使用雙引號

#include "u1403_2.h"

實作也會放在獨立的 .cpp 程式檔案

int Demo::do_something() {
    return a + b;
}

編譯執行,結果如下

$ g++ u1403_2.cpp
$ ./a.out
3
$

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